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Text File  |  1997-02-20  |  3KB  |  71 lines

  1. put today's date here
  2. ================================================================
  3. Title                   : Hallway of Hell v.02
  4. Filename                : hall2.bsp
  5. Author                  : *kmFdm* (Gerrit SchuttΘ)
  6. Email Address           : gschutte@ro.com
  7. Description             : Well a hallway (big Hallway) that has 
  8.               a lot of monsters and other cool stuff.
  9.               A perfect level for testing a Clan Recruit's
  10.               reflexes and quick thinking capabilities.
  11.               Also perfect for testing out your quick 
  12.                           thinking skills.
  13. Additional Credits to   : I'd say Id... but thats given... uh.. oh yeah
  14.               I'd like to thank PHANTOM LORD (emmons@ro.com)
  15.                           Who gave me this beta.
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.                Check out the Thred homepage at:
  21.               http://www.visi.com/~jlowell/thred
  22. ================================================================
  23.  
  24. * Play Information *
  25.  
  26. Single Player           : But of course...
  27. Cooperative             : Well, I'd have to yes, but no more than 4.
  28. Deathmatch              : Yes, but it'll be a fragfest.
  29. Difficulty Settings     : No... I'm not that good...
  30. New Sounds              : No, whats the point?
  31. New Graphics            : Nope.
  32. New Music               : Nope.
  33. Demos Replaced          : None
  34.  
  35. * Construction *
  36.  
  37. Base                    : New level from scratch
  38. Editor(s) used          : Thred
  39. Known Bugs              : Says that Monsters are in the wall, but 
  40.               it works just fine.
  41. Build Time              : 1 hour, for testing and compiling over 
  42.               and over and over and over.....
  43. Texture Wad used        : Base 
  44. Compile machine         : My computer..
  45. QBSP Time               : 0.0 seconds
  46. Light Time              : .5 secs
  47. VIS (-level 4) Time     : not used
  48.  
  49. Brushes                 : Default ones I guess
  50. Entities                : Lots... monsters, lights and stuff
  51. Models                  : They are stupid.....
  52.  
  53. * Other Info *
  54.  
  55. * There are no Copyrights on this *
  56.  
  57. Authors MAY use this level as a base to build additional
  58. levels.
  59.  
  60. This BSP may be distributed over the Internet and/or BBS systems.
  61. You are authorized to put this BSP on any CD or distribute it in
  62. any way without my permission.
  63.  
  64. * THRED LISCENSE INFORMATION *
  65.  
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  67. map over the Internet and BBS systems for free. It is 
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  71. collections of all kinds.